Привет! Международная студия мультимедиа-продакшена SILA SVETA в поиске продюсера с опытом работы в технически сложных мультимедийных проектах в оффлайн-формате — с CG/VFX-продакшеном и интеграцией интерактивных и визуальных технологий. На этой роли ты будешь вести полный цикл производства: от брифа ...
Сила Света
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Сейчас мы активно ищем коллегу – креативного директора для работы в московском или петербургском офисе.Задачи, которые предстоит выполнять: Разрабатывать идеи и сценарии трейлеров, бренд-видео, внутриигровых роликов, кампаний и спецпроектов. Формировать креативные концепции для визуальных кампаний: ...
Условия:
Рабочий день с 11:00 до 20:00. Современный офис в 5 минутах пешком от метро Бауманская или Красносельская. Конкурентоспособный уровень дохода, который мы обсуждаем с каждым кандидатом индивидуально. Если ты готов присоединиться к нашей команде и создавать уникальный контент, отправляй свое резюме
Требования:
Опыт в UI для PC-стратегий, RPG или менеджмент-игр. Понимание принципов композиции, типографики и колористики. Умение работать с анимацией интерфейсов (Tweening, VFX для UI). Плюс: Опыт использования AI для ускорения генерации иконок и концептов UI. Портфолио обязательно. Наши преимущества:Участие в
Требования:
Опыт работы на позиции Technical Artist от 3 лет Уверенная работа с Unity (освещение, материалы, шейдеры, сцена) Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств Опыт работы с освещением в real-time и baked lighting Базовое знание C# (умение писать простые инструменты/скрипты
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
График работы:
5/2 с 11.00 до 20.00 (работа в офисе) Дружный доброжелательный коллектив, в котором приятно работать Лояльное руководство Адрес офиса: Олимпийский проспект, 14 (м. Проспект Мира) Уважаемые кандидаты! В сопроводительном письме просьба указывать ссылку на портфолио и желаемый уровень дохода (есть нет
Леста Игры (ООО Гейм Стрим – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Render Developer ...
Мы предлагаем:
У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом Оформление в штат компании или заключение
Требования:
Опыт работы Lead Artist / Art Director в игровых проектах от 2-х лет; Сильный бэкграунд в 2D-иллюстрации (портфолио обязательно); Понимание принципов
Mamontov Production | ru.vfxboost.com Мы — первый ИИ-продакшен в России, кто масштабно работает с AI-контентом для топовых брендов. Среди наших клиентов Telegram, Сбер, Snoop Dogg, Мираторг, Самокат, Sokolov, Яндекс и другие крупные бренды. Делаем moment marketing ролики, кинематографичные промо, продуктовые ...
Мы — студия разработки программного обеспечения, компьютерных и мобильных игр. Полностью удалённая компания с распределёнными командами по всему миру. Мы ищем VFX Artist, который умеет создавать выразительные и оптимизированные визуальные эффекты для игровых проектов и понимает техническую сторону их ...
Мы предлагаем:
расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня; офис в шаговой доступности от метро; 100% оплата больничного (30 дней в год); материальный
Требования:
Развитое чувство движения, познания в классической анимации, боди-механике, актерской игре и умение применять это на практике; Уверенное владение инструментарием:
Условия:
Работа в офисе: Москва (м. Дубровка). Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта). Возможность работать над
Требования к кандидату:
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх; Глубокое знание Unity: шейдеры,
Крупная производственно-торговая компания Döcke уже 20 лет является одним из лидеров российского рынка строительных материалов для загородного домостроения. Мы предлагаем новый уровень загородной жизни, создавая стильные, качественные и при этом доступные решения для внешней отделки, отвечающие высоким ...
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Требования:
Опыт работы в видеомонтаже от 3 лет; Понимание основ режиссуры, сторителлинга и визуального повествования; Опыт работы с motion-графикой и анимацией; Обязательный практический опыт работы с AI-инструментами, включая генерацию и анимацию AI-персонажей, VFX и визуальных ассетов; Понимание принципов
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Мы CG студия — опытная команда с международным опытом в области производства фоторильной продуктовой рекламы, бренд-фильмов, сложных симуляций и ярких графических VFX и AI решений в рекламе и кино.Наша команда работает в партнерстве с мировыми продакшнами и креативными агентствами. Среди клиентов студии ...